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 di Giorgio Pezzin, Manuela Marinato  & Co.

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Come si diventa autori di fumetti


Ovviamente le cose sono diverse se si vuole inventare e scrivere un fumetto, o disegnarlo. Ci sono comunque alcuni autori che fanno l'uno e l'altro e sono quindi doppiamente bravi!

Diventare sceneggiatore
Io non sono diventato autore di fumetti seguendo una scuola particolare. Ero studente di liceo e, cercando un modo per guadagnare qualcosa, ho conosciuto Giorgio Cavazzano, che cercava anche lui una strada per affermarsi come disegnatore.
Siccome lui cercava un ripassatore per affrancarsi da un lavoro analogo che lui faceva per Romano Scarpa, mi ha proposto di imparare il mestiere. Ma ci voleva troppo tempo, io dovevo anche studiare... così niente da fare e allora decisi di mettermi a scrivere qualche storia perchè avevo molta fantasia e, in classe, ero il principale "cazzatista" in circolazione. Bisogna averci la vocazione, insomma!
Scritti i miei primi soggetti e una sceneggiatura completa basandomi sulle centinaia di giornaletti letti, li inviai alla redazione di Topolino, allora edito dalla Mondadori, e attesi. Dopo DUE ANNI il direttore mi rispose dicendomi che accettava la mia storia. (Voglio credere che sia stato un caso particolare. Di solito rispondono molto prima).

Andai subito a Milano, feci bella impressione ben pettinato e col vestito bello e continuai. Ma ogni volta, e ancora oggi dopo diverse centinaia di storie pubblicate, devo  inviare il soggetto per l'approvazione e poi la sceneggiatura, e leggere decine di fumetti ecc.

Mi sento di poter dire che funziona ancora oggi così. Si ha una buona idea, la si mette giù per benino e ci si presenta ad una redazione con la nostra faccia  migliore proponendola senza timore nè vergogna. L'Editore ha sempre bisogno di belle storie e il suo mestiere è pubblicarne sempre di nuove. Se la vostra funziona non si farà pregare, quindi coraggio e fiducia.

Quanto alle numerose scuole che pretendono di insegnare l'arte della scrittura, credo si possano dire alcune cose:
possono essere utili per imparare la tecnica (gli americani hanno scritto centinaia di manuali su come si diventa grandi scrittori, come si conquistano le donne, ecc.), ma alla base ci devono essere una notevole fantasia, la capacità di visualizzare in testa le scene che andranno disegnate, la capacità di inventare storie non banali ma che "meritano di essere raccontate" e, ovviamente, la capacità di scrivere in un italiano corretto e convincente. Un po' di talento, insomma, che si può fortificare e affinare leggendo molto, guardando molti film e telefilm e ripensandoli in modo critico.
In definitiva, da quello che ho sentito dire dagli editori, è difficile "formare" un buon sceneggiatore. Molto più frequentemente questo si trova così com'è, per naturale predisposizione,  salvo l'affinamento successivo che viene con l'esperienza.


Diventare disegnatore

Per diventare disegnatore la faccenda è un po' diversa. Serve sempre un talento di base, ma anche una buona scuola è necessaria, o almeno un grande allenamento che si fa inizialmente copiando, copiando e poi ancora copiando i propri modelli preferiti, e poi cercando di creare da soli, affinandosi man mano nelle varie tecniche, pennello, pennino, chiaroscuro ecc.
Il disegnatore deve essere in grado di riprodurre i personaggi in modo che siano sempre riconoscibili, nelle varie angolazioni e viste. Non deve cambiare le loro fisionomie e personalità.
Nel caso che disegni personaggi  creati da altri, deve rispettare le regole spesso ferree imposte dall'editore perchè i personaggi non vengano stravolti.
Deve avere inoltre solide basi nella prospettiva e nel chiaroscuro, come si insegna in particolare nelle scuole d'arte, ma anche il fai da te può andar bene.

Giorgio Cavazzano, per esempio, è un talento naturale (ma io so che ha sgobbato come un mulo per anni per imparare e sperimentare) e credo abbia pochi rivali in Europa (e forse nel mondo!)

Ci sono molti disegnatori o aspiranti tali, in giro, quindi farsi largo è un po' difficile, ma non impossibile. Questa è una società dove le immagini hanno un grande importanza e quindi ne serviranno sempre di più. E non pensate solo ai fumetti: servono disegnatori per i libri illustrati, per i depliant, per i manuali tecnici... per internet, dove mi aspetto che la richiesta esploda da un momento all'altro. Quindi chi è interessato, si dia da fare.
La Disney ha creato un'Accademia dove formare nuovi disegnatori, e  i corsi vengono svolti da quelli più anziani. Potrete trovare informazioni rivolgendovi direttamente alla redazione.
Altri corsi di fumetto vanno, come già detto, valutati con attenzione, verificando che gli eventuali sbocchi professionali promessi siano veritieri.

Per trovare un lavoro il sistema comunque è sempre lo stesso: disegnate tre o quattro tavole nella dimensione circa di 30x50 cm. (comunque multipla della dimensione del giornale che copiate) anche copiando tavole di altri che vi piacciono. Preparatene qualcuna in matita, altre in china e magari un po' di disegni liberi. Rifinite tutto con cura e date l'impressione di poter realizzare un lavoro finito, completo.

Poi telefonate ad una redazione e fissate un appuntamento. Possibilmente andateci di persona, mostratevi e mostrate il vostro lavoro con convinzione e tranquillità. Se non funziona la prima volta, riprovate altrove...

Auguri!

Giorgio Pezzin

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